1960 - Blast Off !
1960
Blast Off !
Jeux de société.
Ce jeu a été publié en 1960 par Helen of Toy.
Seulement 1,98 $ vous permettent d'explorer l'espace avec:
32 lanceurs de roquettes
20 vaisseaux spatiaux XL-DART
40 vaisseaux spatiaux
2 stations spatiales tournantes
4 boosters de roquettes
20 vaisseaux spatiaux X7-DART
40 antennes de radar cosmique !
4 Unités du Génie et quartiers militaires
Une zone géante d'environ 8m de notre système solaire dans des couleurs "étincelantes'.
La carte représente les neuf planètes de notre système solaire mais de taille relativement grande. Chacune portait un numéro indiquant le nombre de points qu’elle valait. De toute évidence, les plus petites valaient plus de points.
Pour jouer au jeu, vous devez prendre votre Rocket Booster, vous éloigner de la carte d'environ 1 mètre (3 pieds) et le lancer. Si elle atterrissait sur une planète - et restait debout - vous réussissiez à "atterrir" et vous pouviez y placer une rampe de lancement, revendiquant ses points.
Vous avez connu ce jeu ?
Blast Off !
Jeux de société.
Ce jeu a été publié en 1960 par Helen of Toy.
Seulement 1,98 $ vous permettent d'explorer l'espace avec:
32 lanceurs de roquettes
20 vaisseaux spatiaux XL-DART
40 vaisseaux spatiaux
2 stations spatiales tournantes
4 boosters de roquettes
20 vaisseaux spatiaux X7-DART
40 antennes de radar cosmique !
4 Unités du Génie et quartiers militaires
Une zone géante d'environ 8m de notre système solaire dans des couleurs "étincelantes'.
La carte représente les neuf planètes de notre système solaire mais de taille relativement grande. Chacune portait un numéro indiquant le nombre de points qu’elle valait. De toute évidence, les plus petites valaient plus de points.
Pour jouer au jeu, vous devez prendre votre Rocket Booster, vous éloigner de la carte d'environ 1 mètre (3 pieds) et le lancer. Si elle atterrissait sur une planète - et restait debout - vous réussissiez à "atterrir" et vous pouviez y placer une rampe de lancement, revendiquant ses points.
Vous avez connu ce jeu ?

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